HotStop

Un projet de jeu social pour iPhone, type "chasse au trésor" . Développé en un week-end pour le concours BeMyApp de septembre 2010, ce jeu s'est classé 2nd du concours !

Technologies utilisées : Objective-C, SDK iPhone sous XCode, JSON + requêtes HTTP, WebView, Google Maps, Google Analytics, partage Facebook, Twitter, Email et SMS, Notifications "Push".