Julien Eyriès

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Présentation

Je suis ingénieur logiciel de formation, avec 10 ans d'expérience professionnelle dans l'industrie des télécoms (Thales, Motorola, Sagem Mobiles ) . Mon CV en ligne est disponible sur LinkedIn .

Développeur indépendant (freelance) depuis 2010, je conçois et je développe des applications mobiles pour iPhone, iPad, Android et mobiles compatibles HTML5.

Mes services

Je réalise, pour votre compte, votre concept d'application mobile :

  • analyse des besoins
  • storyboard
  • spécifications
  • développement
  • publication sur App Store ou Android Market.

Pour chaque projet, je fournis un devis gratuit, un storyboard présentant les principaux écrans de l'application et éventuellement une démo technique.

De plus, je suis en mesure d'utiliser mon réseau pour faire intervenir à votre service un graphiste indépendant, et si nécessaire des développeurs supplémentaires .

Contactez-moi

Je travaille sur Paris et sa région, sur site ou en télé-travail. Pour tout renseignement : tarif, disponibilité, etc .., contactez moi de préférence par e-mail : jeyries@gmail.com .

Note : Etant domicilié à Pontoise, mes limitations géographiques pour du travail en régie sont les suivantes : Paris (via Saint Lazare), La Défense / le nord du 92 / le 95 (Cergy-Pontoise).

Téléchargez mon CV ici : cv

Mon portfolio

Majorelle OptiPill

Application Android de suivi de pilule contraceptive

Développement réalisé pour le compte de l'agence Smart Fingers Media .

Technologies utilisées : Java, Android SDK, Support Library, Fragments, Google Maps, Notifications.

majorelle
Econtact Pro

Application iPhone de saisie de cartes de visites

Refonte complète de l'application ainsi que du back-office

econtact pro
Les 4 Saisons

participation au livre interactif pour iPad "Les 4 Saisons", publié par France Télévision. - il s'agit de la suite du projet "Le Carnaval des Animaux" -

4 saisons
Flos

Application iPad réalisée pour l'agence Mobile Dream Studio ;

La marque italienne Flos présente via cette application iPad 50 ans de création dans le domaine du luminaire haut de gamme.

flos
Fishionary

Application iPhone réalisée en HTML5, en utilisant Phonegap et le framework JQuery Mobile .

Recherche dans une base de données de plus de 200 espèces traduite en 21 langues . Diaporama photos avec animations CSS3.

Développement réalisé pour le compte de la société Intersection .

fishionary
PSA Peugeot Citroën

Pour le compte de PSA Peugeot Citroën, j'ai réalisé un prototype d'application de reporting financier à usage interne.

L'application fonctionne sur iPhone et iPad, les graphiques sont réalisés avec la librairie Core-Plot.

Les données financières sont récupérées et stockées de manière sécurisée .

peugeot
Le Carnaval des Animaux

Participation au livre interactif pour iPad "Le Carnaval des Animaux", publié par France Télévision.

J'ai notamment réalisé les écrans des "Kangourous" et du "Coucou".

Développement réalisé pour le compte de la société AutreSphere .

carnaval
E-Book

Réalisation d'un livre numérique de photographies, sur le thème des expressions anglaises.

Ce livre est au format EPUB 3, et intègre notamment la fonctionnalité "Read Aloud" - lecture à voix haute -

e-book
Carrefour

Le rapport d'activité annuel du groupe Carrefour, présenté sous la forme d'un livre interactif iPad !

Application réalisée en partenariat avec Autresphere pour le compte de l'agence de communication Pschhh .

carrefour
Magazine

Réalisation d'un magazine iPad pour une maison d'édition française.

Le magazine est structuré en XML, et supporte des documents PDF, ainsi que des vidéos MP4 en incrustation. Les numéros du magazine sont téléchargeables depuis un serveur, soit gratuitement, soit par In-App purchase.

magazine
Aldebaran

Application réalisée pour le compte de la société Aldebaran, destinée à piloter un robot humanoïde NAO à partir d'une tablette Android Dell Streak .

L'application est compatible avec les plateformes Android >=2.1 supportant une résolution de 800x480 ou plus.

aldebaran
"Match A ..."

Un agenda sportif localisé. Toute l'actualité sportive de la région de Montpellier, même les petits clubs ! Application disponible sur iPhone et Android.

Technologies utilisées : Objective-C, SDK iPhone sous XCode, JSON + requêtes HTTP, WebView, Google Maps, Google Analytics, partage Facebook, Twitter, Email et SMS, Ajout d'évènement dans le Calendrier iPhone.

matchaaa
"Hot Stop"

Un projet de jeu social pour iPhone, type "chasse au trésor" . Développé en un week-end pour le concours BeMyApp de septembre 2010, ce jeu s'est classé 2nd du concours !

Technologies utilisées : Objective-C, SDK iPhone sous XCode, JSON + requêtes HTTP, WebView, Google Maps, Google Analytics, partage Facebook, Twitter, Email et SMS, Notifications "Push".

hotstop
Quake 2 Android

Portage du jeu Quake 2 (jeu PC de tir en 3D) sur plateforme Android.

Technologies utilisées : Java, C, SDK et NDK (native development kit) Android, OpenGL (librairie 3D)

quake2android